Tworzenie wizualizacji

Previous  Next




Ekrany synoptyczne tworzy się umieszczając w oknach kontrolki graficzne.
Tłem okna może być grafika pobrana ze wskazanego pliku, przedstawiająca obiekt wizualizacji.
Przeczytaj jak dodać nowe okno.

   Każdą kontrolę graficzną dodaje się do systemu tak samo. Polega to na dodaniu wybranej kontrolki do drzewka konfiguracyjnego, przeciągnięciu jej na wybrane okno lub kliknięcie w obszarze okna prawym klawiszem myszki i wybranie kontrolki graficznej. Kontrolka zostanie dodana w miejscu kliknięcia.

graphic

Przykład:
Dodanie 2 kontrolek Knob i Gauge oraz podłączenie ich ze sobą.

graphicgraphic

1. Dodajemy wskazane kontrolki graficzne
    z menu Modules -> Insight

graphic



2. Przeciągamy kontrolki na stworzone wcześniej okno Window0


graphic




3. Łączymy (mapujemy) kanał wyjściowy output kontrolki Knob z kanałem wejściowym input kontrolki Gauge przeciągając kanał output na input.
Mapowanie kanałów.


4. Uruchamiamy oba moduły.

graphic

Każda kontrolka posiada w swojej konfiguracji Window, opisujące miejsce położenia.


Manipulowanie kontrolkami
1. Aby przesunąć kontrolkę można wpisać nowe wartości w polach X i Y lub przesunąć myszką wyłączony modu ł(przy włączonym parametrze Grid okna pojawi się wtedy siatka ułatwiająca umieszczenie kontrolki ). Klikając prawym klawiszem na folderze zawierającym kontrolki z obszru jednego okna możemy wybrać wyrównnie wszystkich kontrolek do skrajnego położenia: góra, dół, lewo, prawo
graphic
2. Aby zmienić rozmiar  można wpisać nowe wartości Height i Width lub chwytając i przeciągając myszką oznaczone kwadratami miejsca na wyłączonej - umieszczonej wcześniej w oknie - kontrolce.
3. Aby umieścić kontrolkę w innym oknie  można wybrać okno w parametrze Parent, lub przeciągnąć moduł kontrolki z drzewka konfiguracyjnego na okno.
4. Wyszukiwanie kontroki
Znajdywanie modułu kontrolki w konfiguracji

Gdy kontrolka jest wyłączona i na ekranie znajduje się jej cień (zobacz rysunek powyżej), to naciskając na niej lewy klawisz myszy w drzewku konfiguracyjnym po lewej stronie zostanie podświetlona wybrana kontrolka.
W przypadku gdy kontrolka jest włączona należy nacisnąć na niej lewym klawiszem myszy wciskając wcześniej klawisz Shift.

Znajdowanie kontrolki na ekranie

graphic

Rozwinięcie menu okna Window (naciśnięcie prawego klawisza) umożliwia wywołanie polecenia Switch to, które powoduje otwarcie okna na którym znajduje się wybrana kontrolka.

5. Menu kontrolki

Gdy kontrolka jest wyłączona to naciskając na niej prawy klawisz myszki otwieramy menu kontrolki. Gdy kontrolka jest włączona, to samo można uzyskać wciskając wcześniej Shift.

Wyświetlone menu jest takie samo jak dla modułu wybranego w drzewku konfiguracyjnym.

graphic